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48条高效率的PHP优化写法

1 字符串


1.1 少用正则表达式


能用PHP内部字符串操作函数的情况下,尽量用他们,不要用正则表达式, 因为其效率高于正则。


没得说,正则最耗性能。


str_replace函数要比preg_replace快得多,strtr函数又比str_replace来得快。


有没有你漏掉的好用的函数?


例如:strpbrk()、strncasecmp()、strpos()、strrpos()、stripos()、strripos()。


1.2 字符替换


如果需要转换的全是单个字符,用字符串作为 strtr() 函数完成替换,而不是数组:


$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // 建议


$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // 不建议


效率提升:10 倍。


str_replace字符替换比正则替换preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4。


另外,不要做无谓的替换,即使没有替换,str_replace也会为其参数分配内存。很慢!


用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换。


如果需要替换,效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。


如果不需要替换:用 strpos 快 200%。


1.3 压缩大的字符串


使用 gzcompress() 和 gzuncompress() 对容量大的字符串进行压缩和解压,再存入和取出数据库。


这种内置的函数使用gzip算法,能压缩字符串90%。


1.4 echo 输出


echo 字符串用逗号代替点连接符更快些。


虽然,echo是一种语言结构,不是真正的函数。


但是,它可以把逗号隔开的多个字符串当作“函数”参数传入,所以速度会更快。


echo $str1, $str2; // 速度快


echo $str1 . $str2;// 速度稍慢


1.5 尽量用单引号


PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是它们的速度是有很大的差别的!


使用双引号的字符串会告诉 PHP 引擎,首先去读取字符串内容,查找其中的变量,并改为变量对应的值。


一般来说字符串是没有变量的,使用双引号会导致性能不佳。


最好使用字符串连接,而不是双引号字符串。


$output = "This is a plain string";  // 不好的实践


$output = 'This is a plain string';  // 好的实践

$type = "mixed";                     // 不好的实践


$output = "This is a $type string";


$type = 'mixed';                     // 好的实践

$output = 'This is a ' . $type . ' string';


1.6 使用isset代替strlen


在检验字符串长度时,我们第一想法会使用 strlen() 函数。


此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。


但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。


在某些情况下,你可以使用 isset() 技巧加速执行你的代码。例如:


if (strlen($foo) < 5) {    echo "Foo is too short";}// 使用isset()


if (!isset($foo{5})) {    echo "Foo is too short";}


1.7 用split分割字符串


在分割字符串时,split()要比explode()快。


split()

0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)

explode()

0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)

1.8 echo效率高于print


因为echo没有返回值,print返回一个整型。


注意:echo输出大字符串的时候,如果没有调整就会严重影响性能。


打开Apache的mod_deflate进行压缩,或者打开ob_start将内容放进缓冲区,可以改善性能问题。


2 语句


2.1 最好不用@


用@掩盖错误会降低脚本运行速度,并且在后台有很多额外操作。


用@比起不用,效率差距 3 倍。特别不要在循环中使用@。


在 5 次循环的测试中,即使是先用error_reporting(0)关掉错误,循环完成后再打开,都比用@快。


2.2 避免使用魔术方法


对于__开头的函数就命名为魔术函数,它们都在特定的条件下触发。


这些魔术函数包括:__construct()、__get()、__call()、__autoload()等等。


以__autoload() 为例,如果不能将类名与实际的磁盘文件对应起来,将不得不做大量的文件存在判断。


而判断文件存在需要磁盘I/O操作,众所周知,磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的原因。


因此,在系统设计时,需要定义一套清晰的、将类名与实际磁盘文件映射的机制。


这个规则越简单越明确,__autoload()机制的效率就越高。


autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload、设计不好的自动装载函数,才会导致其效率的降低.


所以说,尽量避免使用__autoload等魔术方法,有待商榷。


2.3 别在循环里用函数


例如:


for($x=0; $x < count($array); $x++) {

}

这种写法在每次循环的时候都会调用 count() 函数,效率大大降低,建议这样:


$len = count($array);

for($x=0; $x < $len; $x++) {

}

让函数在循环外面一次获得循环次数。


2.4 使用三元运算符


在简单的判断语句中,三元运算符?:更简洁高效。


2.5 使用选择分支语句


switch、case好于使用多个if、else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。


2.6 屏蔽敏感信息


使用 error_reporting() 函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。


理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。


如果用的是共享虚拟主机,php.ini不能修改,最好添加 error_reporting() 函数。


放在每个脚本文件的第一行,或者用require_once()来加载,能有效的保护敏感的SQL查询和路径,在出错时不被显示。


2.7 不实用段标签<?


不要使用开始标志的缩写形式,你正在使用这样的符号吗<?,应该用完整的<?php开始标签。


当然,如果是输出变量,用<?= $value ?>这种方式是鼓励的,可以是代码更加简洁。


2.8 纯PHP代码不加结束标记


如果文件内容是纯 PHP 代码,最好在文件末尾删除 PHP 结束标记?>。


这可以避免在 PHP 结束标记之后万一意外加入了空格或者换行符,会导致 PHP 开始输出这些空白,而脚本中此时并无输出的意图。


2.9 永远不要使用register_globals和magic quotes


这是两个很古老的功能,在当时(十年前)也许是一个好方法,但现在看来并非如此。


老版本的PHP在安装时会默认打开这两个功能,这会引起安全漏洞、编程错误及其他的问题。


如只有用户输入了数据时才会创建变量等。


PHP5.4.0开始这两个功能都被舍弃了,所以每个程序员都应该避免使用。


如果你过去的程序有使用这两项功能,那就尽快将其剔除吧。


3 函数


3.1 尽量使用PHP内部函数


内置函数使用C语言实现,并且经过PHP官方优化,效率更高。


3.2 使用绝对路径


在include和require中尽量使用绝对路径。


如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。


用绝对路径就会避免此类问题,解析路径所需的时间会更少。


3.3 包含文件


尽量不要用require_once和include_once包含文件,它们多一个判断文件是否被引用的过程,能不用尽量不用。


而使用require、include方法代替。


鸟哥在其博客中就多次声明,尽量不要用require_once和include_once。


3.4 函数快于类方法


调用只有一个参数、并且函数体为空的函数,花费的时间等于7-8次$localvar++运算。


而同一功能的类方法大约为15次$localvar++运算。


3.5 用子类方法


基类里面只放能重用的方法,其他功能尽量放在子类中实现,子类里方法的性能优于在基类中。


3.6 类的性能和其方法数量没有关系


新添加10个或多个方法到测试的类后,性能没什么差异。


3.7 读取文件内容


在可以用file_get_contents()替代file()、fopen()、feof()、fgets()等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents()。


因为他的效率高得多!


3.8  引用传递参数


通过参数地址引用的方式,实现函数多个返回值,这比按值传递效率高。


方法是在参数变量前加个 &。


3.9 方法不要细分得过多


仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?


3.10 尽量静态化


如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。


当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。


其实,静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存。


静态方法在程序开始时生成内存,实例方法(非静态方法)在程序运行中生成内存。


所以,静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存。


任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。


静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例方法申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。


静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而实例化可以销毁。


3.11 用C扩展方式实现


如果在代码中存在大量耗时的函数,可以考虑用C扩展的方式实现它们。


4 变量


4.1 及时销毁变量


数组、对象和GLOBAL变量在 PHP 中特别占内存的,这个由于 PHP 的底层的zend引擎引起的。


一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10。


也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。


特别是,在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。


4.2 使用$_SERVER变量


如果你需要得到脚本执行的时间,$_SERVER['REQUSET_TIME']优于time()。


一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。


4.3 方法里建立局部变量


在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快。


4.4 局部变量比全局变量快


由于局部变量是存在栈中的。


当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,CPU访问的效率是很高的。


相反,如果一个函数同时使用全局变量和局部变量,当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,效率会下降。


4.5 局部变量而不是对象属性


建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。


4.6 提前声明局部变量


建立一个未声明的局部变量,要比建立一个已经定义过的局部变量慢9-10倍。


4.7 谨慎声明全局变量


声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量,也会使性能降低。


这和声明相同数量的局部变量一样,PHP可能去检查这个全局变量是否存在。


4.8 使用++$i递增


当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。


这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码,并指望它们能立即变快,没用的。


++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。


后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。


而前置递增直接在原值上递增。


这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。


牢记,这个优化处理不失为一个好主意,因为不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理。


4.9 不要随便复制变量


有时候为了使 PHP 代码更加整洁,一些 PHP 新手(包括我)会把预定义好的变量,复制到一个名字更简短的变量中。


其实这样做的结果是增加了一倍的内存消耗,只会使程序更加慢。


试想一下,在下面的例子中,如果用户恶意插入 512KB 字节的文字,就会导致 1MB 的内存被消耗!


// 不好的实践

$description = $_POST['description'];

echo $description;// 好的实践

 echo $_POST['description'];


4.10 循环内部不要声明变量


尤其是大变量,这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?


4.11 一定要对变量进行初始化


这里的“初始化”指的是“声明”。


当需要没有初始化的变量,PHP解释器会自动创建一个变量,但依靠这个特性来编程并不是一个好主意。


这会造成程序的粗糙,或者使代码变得另人迷惑。


因为你需要探寻这个变量是从哪里开始被创建的。


另外,对一个没有初始化的变量进行递增操作要比初始化过的来得慢。


所以对变量进行初始化会是个不错的主意。


5 数组


5.1 用字符串而不是数组作为参数


如果一个函数既能接受数组,又能接受简单字符做为参数,那么尽量用字符作为参数。


例如,字符替换函数,参数列表并不是太长,就可以考虑额外写一段替换代码。


使得每次传递参数都是一个字符,而不是接受数组做为查找和替换参数。


5.2 数组元素加引号


$row['id']比$row[id]速度快7倍。


如果不带引号,例如$a[name],那么PHP会首先检查有没有define定义的name常量。


如果有,就用这个常量值作为数组键值。如果没有,再查找键值为字符串'name'的数组元素。


多了一个查找判断的过程,所以建议养成数组键名加引号的习惯。


正如上面字符串部分所述,用'又比用"速度更快。


5.3 多维数组操作


多维数组尽量不要循环嵌套赋值。


5.4 循环用foreach


尽量用foreach代替while和for循环,效率更高。


6 架构


6.1 压缩输出


在php.ini中开启gzip压缩:


zlib.output_compression = Onzlib.output_compression_level = (level)

level可能是1-9之间的数字,你可以设置不同的数字。


几乎所有的浏览器都支持Gzip的压缩方式,gzip可以降低80%的输出.


付出的代价是,大概增加了10%的cpu计算量。


但是还是会赚到了,因为带宽减少了,页面加载会变得很快。


如果你使用apache,也可以激活mod_gzip模块。


6.2 静态化页面


Apache/Nginx解析一个PHP脚本的时间,要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。


所以尽量使页面静态化,或使用静态HTML页面。


6.3 将PHP升级到最新版


提高性能的最简单的方式是不断升级、更新PHP版本。


6.4 利用PHP的扩展


一直以来,大家都在抱怨PHP内容太过繁杂。


最近几年来,开发人员作出了相应的努力,移除了项目中的一些冗余特征。


即便如此,可用库以及其它扩展的数量还是很可观。


甚至一些开发人员开始考虑实施自己的扩展方案。


6.5 PHP缓存


一般情况下,PHP脚本被PHP引擎编译后执行,会被转换成机器语言,也称为操作码。


如果PHP脚本反复编译得到相同的结果,为什么不完全跳过编译过程呢?


PHP加速器缓存了编译后的机器码,允许代码根据要求立即执行,而不经过繁琐的编译过程。


对PHP开发人员而言,目前提供了两种可用的缓存方案。


一种是APC(Alternative PHP Cache,可选PHP缓存),它是一个可以通过PEAR安装的开源加速器。


另一种流行的方案是OPCode,也就是操作码缓存技术。


6.6 使用NoSQL缓存


Memchached或者Redis都可以。


这些是高性能的分布式内存对象缓存系统,能提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担。


这对运算码 (OPcode)的缓存也很有用,使得脚本不必为每个请求重新编译。